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我们知道,赛博朋克作品通常有着这样的故事背景:在科技极端发达的社会中,富人享受着优越的生活,而穷人却在肮脏的泥潭中苟活。
赛博朋克“高科技、低生活”的关键词在视觉上的表现则是清冷的配色、霓虹灯牌匾、全息投影、高耸入云的大厦和潮湿拥挤的街道。霓虹闪烁和强烈的明暗对比,更能反映人们内心的空洞和混乱。
赛博朋克电影通常会选择国际大都市作为故事发生地,比如《银翼杀手》中的洛杉矶、《攻壳机动队》中的日本和中国香港,这些大都市都有一个共同点,就是已经进入了后工业阶段、有着显著的文化多元特征。
同时,赛博朋克电影也会巧妙地运用东方文化符号来营造一种超越现实的疏离感,比如霓虹灯牌上的中文和日文、《银翼杀手2049》中虚拟人身穿的旗袍、《攻壳机动队》中的日本艺伎等等。这些东方元素和高度发达的科技相结合,就会营造出一种暧昧、神秘又危险的氛围。
“《神经漫游者》可以说是赛博朋克美学范式比较早的典型了,它奠定了赛博朋克美学基础。我其实特别能理解它里边所描写的场景:千叶城、日本人、雨夜、霓虹灯……这些元素就是温哥华的真实写照(威廉·吉布森1972年起迁居温哥华)。
菲利普·迪克在创作《仿生人会梦见电子羊吗》的时候就表示自己很喜欢东方文化,在1962年出版的《高堡奇人》中也有对东方文化的描写。
赛博朋克作品中关于东方文化的讨论一直带有争议,但有一点是可以确定的,那就是赛博朋克是社会“多元化”的发展结果,东西方文化、艺术的杂糅和碰撞,最终带来这种五光十色、光怪陆离的美学表现。